Читать описание книги
Аб тавары Афіцыйнае кіраўніцтва па стварэнні інтэрактыўных візуалізацый, анімацый і рэндэрынгу з дапамогай Unreal Engine 4. Гэтая кніга змяшчае веды па выкарыстанні велізарных магчымасцяў UE4. Эксперт сусветнага класа па UE4 Том Шэнан адказвае на найбольш часта задаюць пытанні аб візуалізацыі на UE4, вырашаючы розныя праблемы, ад імпарту і апрацоўкі дадзеных да асвятлення, дадатковых матэрыялаў і рэндэрынгу. У ходзе чытання вы: — Вывучыце кампаненты UE4 і асяроддзе распрацоўкі. — Разбярэцеся ў адрозненнях паміж UE4 і традыцыйнымі метадамі візуалізацыі і рэндэрынгу. — Будзеце выкарыстоўваць візуальныя сцэнары Blueprint без напісання кода. — Навучыцеся працаваць з абмежаваннямі UE4 і выкарыстоўваць яго перавагі для дасягнення неверагодных вынікаў. Кніга падыдзе для адмыслоўцаў па тэхнічных, медыцынскім, архітэктурным і відэагульнявым візуалізацыям на Unreal Engine. Анатацыя Unreal Engine 4 (UE4) — папулярны рухавічок, які выкарыстоўваюць у сферы распрацоўкі відэагульняў, а таксама для стварэння архітэктурных, навуковых, тэхнічных і медыцынскіх візуалізацый. Узрушаючае візуальнае якасць UE4, перадавы набор інструментаў, непераўзыдзены кошт (вы можаце выкарыстоўваць Unreal Engine бясплатна!) і беспрэцэдэнтна нізкі парог уваходу — перавагі, якія дазволілі гэтаму рухавічку стаць лідэрам у індустрыі гульняў і кіно. Гэтая кніга дапаможа вам разабрацца з функцыяналам і магчымасцямі UE4 і ствараць цудоўныя візуалізацыі.

20 секунд
Часто задаваемые вопросы