Artık kullanılmayan eski bir hastanenin binasını artırılmış gerçeklikle bir cazibe merkezine dönüştürmek istiyorlar. Ufalanan sıvalı uğursuz koridorlar, macera senaryolarında zaten yazılmıştır ve program kodu, oyuncuya korku eklemek için doğru zamanda manyak bir doktorun hayaletini göstermeye hazırdır. Sistem neredeyse hata ayıklandı ve proje geliştiricileri bunu yatırımcılara göstermek ve para kazanmaya başlamak için acele ediyor, ancak testin son aşamasında beklenmedik bir şey oluyor: oyunculardan biri senaryoda yer almayan bir şey görüyor, ve doktorların onu çıkaramadığı bir uyuşukluk içine düşer. Nedir: psişenin öngörülemeyen bir tepkisi mi yoksa proje karşıtlarının saptırılması mı? Ya da belki burada yaşayan bu tür oyunları sevmiyordur? Sonuçta, eski binaların sırları var. Ve bu sırlar, Açıklanamayanları Araştırma Enstitüsü çalışanları tarafından her zaman olduğu gibi kendi hayatlarını riske atarak tekrar ortaya çıkacaktır.
