OYUN TASARIMI Nedir? Kod, grafik veya ses değildir. Karakter yaratmak ya da tahtayı boyamakla ilgili değil. Oyun tasarımı, oyunu hayata geçiren bir dizi kural olan bir rüya simülatörüdür. İnsanların sevdiği ve vazgeçemeyeceği bir oyun nasıl oluşturulur? Ünlü oyun tasarımcısı Tynan Sylvester, en popüler oyunlardan vaka örnekleri kullanarak duygu ve izlenimlerin, oyun mekaniklerinin ve oyuncu motivasyonunun nasıl birleştirileceğini anlatıyor. Dünyanın önde gelen stüdyolarının kullandığı tasarım ilkelerini tanıyın! Duygu uyandıran ve çeşitlilik sağlayan oyun mekanikleri oluşturun. Hikaye ve etkileşimi nasıl birleştireceğinizi öğrenin. Oyuncuların birbirine sızmasını sağlayan etkileşimler kullanın "Kafada"… Ödüllerle harekete geçin. Her şeye önceden karar vermeye çalışmak yerine oyun tasarımınızı tutarlı bir şekilde planlayın, test edin ve analiz edin. Pazar konumlandırmasının oyun tasarımını nasıl etkilediğini öğrenin.
Tynan Sylvester 15 yılı aşkın bir süredir oyun tasarımının içinde. Bu süre zarfında hem bağımsız projelerde hem de gişe rekorları kıran stüdyo BigShock Infinite’de çalışmayı başardı, ancak en çok RimWorld ile tanınır.
